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 Les Nourrisseurs

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Sombre-terre

Messages : 187
Date d'inscription : 12/05/2009

Feuille de personnage
Vie:
Les Nourrisseurs Vie_01109/9Les Nourrisseurs Vie_0210  (9/9)
Energie:
Les Nourrisseurs Ener_0109/9Les Nourrisseurs Ener_011  (9/9)
Vécu:
Les Nourrisseurs Xp_011050/50Les Nourrisseurs Xp_0210  (50/50)

Les Nourrisseurs _
Les Nourrisseurs I_icon_minitimeSam 30 Mai - 10:55
Ce sont les paysans et les chasseurs de Sombre-Terre. Ils cultivent les quelques champs et vergers existant à l'intérieur du stallite, élèvent le bétail, trouvent du gibier, "inventent" de nouveaux aliments. Ce sont également eux qui prodiguent les premiers soins et tentent d'endiguer les épidémies.
Théoriquement, les prôneurs réclament aux nourrisseurs une contribution obligatoire, redistribuée à tous les habitants, mais cette règle varie grandement selon les stallites. Parfois ce sont les nourrisseurs eux-mêmes qui gèrent cette distribution. Dans d'autres cas ils sont à peine plus considérés que de simples ouvriers. Il arrive que les nourrisseurs se servent de leur position pour faire pression sur le reste du stallite - de tels procédés étant bien sûr mal vécus par les autres castes.

Vie dans la caste :
A Phénice, les habitants de la Coulée Nourricière se plaignent souvent du fait que la population phénicienne ne cesse d'augmenter. La plupart des nourrisseurs pensent que bientôt les coulées ne suffiront plus à nourrir le stallite, et la révolution ne sera plus loin.
Les nourrisseurs de Phénice sont très conscients de leur importance mais prennent leur travail très à coeur et parviennent même à y injecter une certaine dose de créativité.

Statut
0 - Affamé
1 - Avide
2 - Gourmand
3 - Pansu
4 - Adipeux
5 - Boulimique

Le quotidien :
La vie d'un nourrisseur est construite comme un mécanisme d'horlogerie, car il suffit d'une erreur pour que la récolte soit perdue, qu'un animal interprète mal un acte et qu'un patient en chirurgie meurt subitement. Râleurs, voire orgueilleux, les nourrisseurs sont cependant méticuleux et conscients de l'importance de leur tâche.
Bien qu'élevés en communauté dans des coulées, les nourrisseurs sont finalement assez solitaires dans leur tête ; leurs comportements sociaux sont étonnement complexes et souvent incompréhensibles.
Les nourrisseurs se considèrent comme l'unique source d'espoir des prôneurs, et considèrent les gardiens du feu comme des marionnettes aux mains de ces premiers. Ils ne pensent pas grand-chose des bâtisseurs, qui ne leur serrent à rien. Les marcheurs semblent bien avoir compris ce qui se passe à Phénice, mais n'ont rien à proposer pour remédier à la situation. Enfin les fouineurs sont des êtres difficiles à cerner, mais qu'il est toujours possible de rallier à leur cause.

Compétence commune :
Nourrisseur : En tant que nourrisseur, la subsistance n'est pas un problème, vous ne pouvez devenir affamé au sein même du stallite. Hors stallite, vous savez repérer ce qui est comestible ou non, facilitant la survie en milieu extérieur. Votre connaissance dans l'artisanat du Vivant est de 2


Archétypes


Préserveur

Statut : 0 (Affamé)

PRESTANCE : 2
HABILITE : 3
RESISTANCE : 3
HARGNE : 3
TREMPE : 2

Vie : 11
Energie : 7

Possession :
Distillateur d'eau 2
Une arme
sachet de graines

Compétence :
Préserveur : Vous êtes un gardien de la nature, vous êtes capable de "communiquer" avec les animaux et les plantes ainsi que de les comprendre. Vous posséder comme une aura qui incite, au premier contact de toutes espèces animales ou végétales, à ne pas devenir agressifs envers vous.
Les Nourrisseurs Preser10
La majeure partie des espèces qui faisaient jadis l'abondance du monde a disparu à mesure que le Noir-Nuage s'étendait. pour les célestes, nourrir la population d'un stallite est une véritable défi auxquels répondent quotidiennement les nourrisseurs. phénice bénéficie ainsi d'un système de serres très élaborées permettant d'assurer la subsistance de larges portions du stallite. les fonctions sont nombreuses au sein de ces ruches affairées, mais grâce à leurs talents inlassablement transmis au fil des générations, les préserveurs en sont certainement la cheville ouvrière.
Élevé dans une coulée nourricière, celles ci n'ont pas de secrets pour vous. Depuis toujours, votre univers vous a familiarisé avec les différentes espèces sauvegardées par le nourrisseurs. Vous avez un bon contact avec les animaux, vous savez faire pousser plusieurs plantes à chlorophylle et vous savez tisser le fil ténu de la vie. Votre rêve est de voir un jour le monde recouvert de foret ou abonde le gibier, de vergers luxuriante où coule une eau pure. Vous rêvez de sanctuaires de la terre et vous êtes toujours à la recherche de graines ou de fragiles boutures manquant à votre inventaire.

Veneur

Statut : 1 (Avide)

PRESTANCE : 2
HABILITE : 2
RESISTANCE : 3
HARGNE : 2
TREMPE : 3

Vie : 11
Energie : 9

Possession :
Armure de cuir 2
Harnais ou gant de faucon
Trident

Compétence :
Veneur : Vous former un lien particulier avec un animal, il vous suit en tant que compagnon (oiseau, chien ou urs) il vous écoute au doigt et a l'oeil. Vous êtes capable de "communiquer" avec les animaux et de les comprendre.
Les Nourrisseurs Veneur10
Sombre-Terre est un monde dévasté. Toute espèce animale qui a survécu au Cataclysme est sacrée. Protégés par les stallites, les nourrisseurs se sont acharnés à sauver quelques spécimens d'animaux sauvages, maintenant domestiqués, ou tout du moins dressés. Les veneurs sont ainsi les nourrisseurs qui ont en charge le dressage et l'élevage. Leurs plus grandes réussites sont certainement les Urs qui fournissent de redoutables montures aux gardiens du feu et l'élevage d'oiseaux, créatures sacrées.
Vous êtes un Veneur. loin des activités laborieuses des autres nourrisseurs, vous vous consacrez à faire vivre des animaux qui deviendront, un jour, de fidèles alliés dans votre lutte pour la survie. habitué à les côtoyer, vous connaissez toutes les facettes de leur comportement et formez une paire plus efficace lorsque vous travaillez avec l'un d'eux. Pour vous l'animal que vous avez dressé est un véritable prolongement de votre corps.

Chasseur

Statut : 0 (Affamé)

PRESTANCE : 1
HABILITE : 3
RESISTANCE : 3
HARGNE : 3
TREMPE : 3

Vie : 11
Energie : 9

Possession :
Arc et carquois
Vêtements de protection 2
Filtre à air 1
éclairage 1

Compétence :
Chasseur : Vous vous êtes habitué à l'Obscur, vous réduisez les malus de ce milieu de 1 et vos sens se sont affinés. +1 en HARGNE dans l'obscur.
Les Nourrisseurs Chasse10
Fier d'entre les fiers, brave d'entre les braves, vous êtes celui qui s'aventure dans le terrible Obscur pour rapporter la pitance quotidienne aux habitants de Phénice. Vous courrez constamment de graves dangers, mais vous aimez cette existence pleine de paris contre la mort. Les animaux sont aussi de fantastiques modèles de survie. Chaque fois que vous en tuez un, vous le faites par nécessité et vous adressez une prière muette à Solaar pour que l'âme de l'animal puisse se réincarner.

Soigneur

Statut : 1 (Avide)

PRESTANCE : 3
HABILITE : 3
RESISTANCE : 2
HARGNE : 2
TREMPE : 2

Vie : 9
Energie : 7

Possession :
Poignard
Trousse de soin
éclairage 1

Compétence :
Soigneur : Vous êtres un artisan du corps, vous posséder la technique Corps au niveau 4, ainsi que bois et métal au niveau 1. Un peu psychologue, vous gagnez +1 en PRESTANCE lorsqu'il s'agit de conseiller ou de faire retrouver l'état initial d'une personne (colère, haine, peur, crainte).
Les Nourrisseurs Soigne10
Soumis à des pressions et des dangers constants, le corps humain subit de nombreuses agressions. A l'identique de vos concitoyens bâtisseurs, vous vous considérez comme un artisan du corps. Vous êtes celui qui répare, recoud ressoude, mais en plus de votre Artisanat, vous aimez aussi guérir les peurs et les folies nombreuses de vos concitoyens. Vous savez rassurer, écouter les pleurs et les désespoir. En vous la flamme éternelle de l'espoir et de l'optimisme se trouve toujours allumé. Vous savez en faire profiter vos camarades.
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